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Tener una tienda

Las tiendas en venta están vacías y con las puertas cerradas. Delante de la puerta hay un punto de compra: míralo para ver el precio y con qué viene la tienda, y pulsa E dos veces para comprarla. El dinero sale del banco.

Una tienda nueva viene con algunos muebles y sin stock: lo pones tú (mira Reponer). De serie, cada jugador puede tener una tienda (Config.Ownership.maxPerPlayer).

Las tiendas del estado (mode = 'auto') están siempre abiertas, llenas de productos y se reponen solas. No se pueden comprar. Son las tiendas de una ciudad sin dueños, y las que los atracadores siempre pueden visitar.

Cada tienda tiene su propia cuenta. Los pagos con tarjeta van ahí, y de ella salen los pedidos, los muebles, los sueldos y las comisiones. El efectivo se queda físicamente en las cajas y en la caja fuerte hasta que lo mueves (mira Efectivo y robos). Puedes ingresar y retirar desde la app Caja del ordenador.

En la app Tienda del ordenador:

  • Vender al estado: recuperas parte del precio (Config.Ownership.sellBack, un 60 % de serie) más lo que haya en la caja. La tienda vuelve a estar en venta.
  • Traspasar a otro jugador: elige a un jugador cercano y un precio (hasta maxTransferPrice). Le llega una oferta y la acepta. La tienda, sus muebles, sus acabados, su stock y su cuenta van con ella.

Las puertas se abren y se cierran como las de verdad, y se cierran solas al rato. Mientras el dueño hace reformas, la tienda está cerrada al público, con un cartel en la puerta.