Robos
Otros jugadores pueden robar cajas del vehículo de un repartidor, pero nunca de la pila ni de sus brazos.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»- Vehículo sin cerrar: basta con abrirlo.
- Vehículo cerrado: hay que forzarlo con
lockpickoadvancedlockpicksuperando el aro, un minijuego de tres fases. - Al forzarlo salta la alarma, se avisa al repartidor y se ejecuta
Config.Robbery.onRobbedpara el aviso a la policía. - Cada ladrón tiene 3 intentos por reparto, y un intento fallido puede romper la ganzúa.
Para el repartidor
Sección titulada «Para el repartidor»No pierde reputación y cobra lo que entregue. Si le roban todo, el reparto termina y no cuenta en su contra. Los muebles no se pueden robar.
Para el ladrón
Sección titulada «Para el ladrón»Lo que había en cada caja robada se lo da al ladrón la tienda o el marketplace.
Límites (por defecto)
Sección titulada «Límites (por defecto)»| Ajuste | Por defecto | Significado |
|---|---|---|
courierCooldown |
900 |
Segundos hasta poder volver a robar al mismo repartidor |
thiefCooldown |
600 |
Segundos hasta que un ladrón puede empezar otro robo |
minPolice |
0 |
Policías de servicio necesarios |
breakChance |
0.3 |
Probabilidad de que un fallo rompa la ganzúa |