Introducción
SL-QuickWheel es una rueda de armas y objetos para FiveM. Los jugadores mantienen una tecla para cambiar de arma, usar sus objetos y coger o guardar cosas en maleteros, guanteras y el suelo, sin abrir la ventana del inventario. Es gratuita.
SL-QuickWheel no es un inventario. No guarda nada y no usa base de datos. Lee lo que lleva el jugador del inventario que ya usa tu servidor y le pide a ese inventario que haga cada acción, así que el límite de peso, la durabilidad, los efectos de los objetos, los hooks y los logs siguen funcionando igual que hoy. Si quitas el recurso, tu inventario queda intacto.
Resumen
Sección titulada «Resumen»| Precio | Gratis |
| Versión | 1.0.2 |
| Frameworks | ESX Legacy, QBCore, Qbox |
| Inventarios | ox_inventory, qb-inventory 2.x (ver compatibilidad) |
| Base de datos | Ninguna |
| Idiomas | Inglés, español |
| Protección | Cfx Asset Escrow. config.lua queda abierto |
Funciones
Sección titulada «Funciones»Rueda de armas. Mantén la tecla, empuja el ratón hacia una sección y suelta para equipar. No hay cursor: el ratón mueve un joystick virtual, como en la rueda de GTA, y el arma se equipa en el momento de soltar la tecla. La rueda del ratón cambia de arma dentro de una sección y un toque rápido enfunda el arma actual.
Rueda de objetos. Un clic derecho convierte las secciones en ocho categorías de objetos. Los objetos de la categoría señalada se despliegan alrededor del anillo y al soltar la tecla se usa el elegido. Un clic izquierdo abre el menú del objeto con Usar, Dar y Tirar, con selector de cantidad.
Acciones de armas. Las armas tienen su propio menú con Equipar, Dar, Tirar y Guardar, en los inventarios que guardan las armas como objetos.
Maleteros, guanteras y suelo. Cuando hay uno al alcance, una tercera pestaña muestra su contenido con el peso y la matrícula. Se pueden sacar o guardar objetos desde la rueda.
Hotbar. Los huecos 1 a 5 del inventario se muestran bajo la rueda. Con la rueda abierta, al señalar un arma u objeto y pulsar un número, pasa a ese hueco.
Notificaciones y sonido. Notificaciones de éxito, advertencia, error e información con la imagen del objeto, y sonidos cortos de interfaz con su propio volumen. Ambos se pueden sustituir o desactivar.
Compatibilidad
Sección titulada «Compatibilidad»| Inventario | Framework | Armas, objetos y acciones | Maleteros y suelo | Hotbar | Estado |
|---|---|---|---|---|---|
| ox_inventory | ESX, QBCore, Qbox | Sí | Sí | Sí | Probado en ESX y Qbox |
| qb-inventory 2.x | QBCore | Sí | Sí | Sí | Probado |
| qb-inventory 1.x, ps-inventory, lj-inventory | QBCore | Sí | No | No | Compatible, aún sin probar |
| Inventario de ESX (sin ox_inventory) | ESX | Sí, armas del loadout | No | No | Compatible, aún sin probar |
| Cualquier otro inventario o standalone | Cualquiera | Armas que lleva el jugador | No | No | Modo nativo |
La rueda nunca muestra acciones que el inventario no puede realizar.
Siguientes pasos
Sección titulada «Siguientes pasos»- Instalación: requisitos y puesta en marcha.
- Configurar el inventario: el único cambio que necesitan algunos inventarios.
- Usar la rueda: todos los controles.
- Configuración: cada opción de
config.lua.