Preguntas frecuentes
¿Funciona con ESX y Qbox?
Sección titulada «¿Funciona con ESX y Qbox?»Sí. SL-Shops funciona con QBCore, ESX Legacy y Qbox, y detecta cuál usas.
¿Puedo mantener mi otro script de tiendas?
Sección titulada «¿Puedo mantener mi otro script de tiendas?»Sí, mientras no use las mismas tiendas. Quítale las 24/7, las licorerías y las LTD.
¿Sustituye el interior de la 24/7 del juego?
Sección titulada «¿Sustituye el interior de la 24/7 del juego?»Sí: sl_shop_mlo sustituye el interior de las 24/7 por el nuestro y arregla el mapa alrededor de cada tienda. Las licorerías y las LTD usan los interiores del juego, vaciados para que el dueño los amueble.
¿Lo puedo usar con otro MLO de 24/7?
Sección titulada «¿Lo puedo usar con otro MLO de 24/7?»No. Las estanterías, los mostradores, las plantas de abajo y las reglas de las reformas están hechos para nuestro interior.
¿Qué scripts de gasolina son compatibles?
Sección titulada «¿Qué scripts de gasolina son compatibles?»ox_fuel, qb-fuel, LegacyFuel, cdn-fuel, ps-fuel y UrantixFueling, o el tuyo con el adaptador custom. Mira Gasolineras.
¿Consume mucho?
Sección titulada «¿Consume mucho?»No. Lejos de las tiendas gasta unos 0,01 ms. Dentro de una tienda llena, andando, se queda muy por debajo de 1 ms.
¿Se puede robar sin policía conectada?
Sección titulada «¿Se puede robar sin policía conectada?»Depende de Config.Robbery.minPolice. Con 0, siempre se puede robar.
Las cajas enseñan nombres en vez de fotos
Sección titulada «Las cajas enseñan nombres en vez de fotos»Apunta Config.ItemImages a la carpeta de fotos de tu inventario y copia las fotos de sl_shops/install/.
Al comer un producto sale la animación de otro script
Sección titulada «Al comer un producto sale la animación de otro script»Tu script de consumibles también registra ese artículo. Quítalo de allí, o pon Config.Consumables.enabled = false para quedarte con el tuyo.
¿Puedo cambiar los productos?
Sección titulada «¿Puedo cambiar los productos?»Sí. Config.Products define el artículo, el modelo 3D, el precio y el coste de cada producto. Los productos pueden usar cualquier artículo de tu inventario.