Introducción
SL-Interact es un sistema de interacciones para FiveM. Lo que se puede usar tiene un pequeño punto; al mirarlo se abre una etiqueta con su nombre y las teclas que hay que pulsar (E, G, H). Las acciones más grandes abren un menú con submenús, precios, cantidades y confirmaciones, todo elegido con la rueda del ratón.
Sustituye a tu script de target. Los scripts hechos para ox_target, qb-target o qtarget siguen funcionando sin cambios: SL-Interact responde a sus llamadas y enseña sus opciones a su manera. Los admins tienen un panel en el juego con un mapa de todas las interacciones del servidor, un creador sin código y un editor de estilo en directo.
Resumen
Sección titulada «Resumen»| Precio | 12,99 $ (escrow) · 39,99 $ (código abierto) |
| Versión | 1.0.1 |
| Frameworks | QBCore, Qbox, ESX Legacy o sin framework |
| Inventarios | ox_inventory, qs-inventory, qb-inventory, inventario de ESX |
| Scripts de target | Hace funcionar los scripts hechos para ox_target, qb-target y qtarget |
| Base de datos | Ninguna |
| Idiomas | Inglés, español |
| Protección | Cfx Asset Escrow. config.lua, bridge/, locales/ y el recurso de ejemplo van abiertos |
Funciones
Sección titulada «Funciones»Puntos y etiqueta. Un punto marca todo lo que se puede usar. Al mirarlo se abre una etiqueta con el nombre, una chapa de estado, una insignia y una tecla por acción. Las teclas que no se pueden usar se ponen rojas con el motivo.
Tres formas de mostrar un punto. Al acercarse, solo al mirarlo, o solo mientras se mantiene Alt, como un target de siempre. El dueño del servidor puede obligar a usar Alt en todo y dejar en una lista blanca los scripts o interacciones que salen directamente.
Menús. Submenús, precios, cantidades con la rueda del ratón, mantener para usar, confirmaciones, descripciones e imágenes de los items de tu inventario.
Vehículos. Un menú para el coche entero, y puntos en la maneta de cada puerta, el maletero y el capó que se mueven con ellos al abrirlos.
Tus scripts de target siguen funcionando. SL-Interact responde por ox_target, qb-target y qtarget, así que los scripts que ya tienes no necesitan cambios. Ver scripts de target.
Panel de interacciones. /slinteract_admin muestra todas las interacciones del servidor por script, en un mapa de GTA, y permite cambiarles el nombre, las teclas y las condiciones, o apagarlas, sin tocar código.
Creador sin código. Monta tiendas con NPC, máquinas expendedoras, ascensores, taquillas de trabajo, puntos de recolección y más desde el panel. Las acciones cobran dinero, piden y dan items, ponen animaciones, teletransportan y lanzan eventos para otros scripts. Todo se comprueba en el servidor.
Editor de estilo en directo. /slinteract_style cambia colores, formas, letras, sonidos e iconos para todos a la vez, con once temas listos. Los diseños se pueden exportar y compartir.
Ligero. 0,00 ms lejos de las interacciones y unos 0,1 ms mirando una.
API para programadores. Exports de cliente para poner interacciones en puntos, entidades, modelos, o en todos los vehículos, NPC, objetos o jugadores. Ver API.
Por dónde seguir
Sección titulada «Por dónde seguir»- Instalación: listo en cinco minutos.
- En el juego: cómo lo usan los jugadores y los admins.
- API: añade interacciones desde tus scripts.