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Configurar el inventario

SL-QuickWheel detecta tu inventario automáticamente (Config.Inventory = 'auto'). La mayoría de inventarios no necesitan ningún cambio. El único conflicto habitual es la tecla: varios inventarios usan TAB, que también es la tecla por defecto de la rueda.

ox_inventory abre su barra rápida con TAB y muestra sus propias notificaciones al usar un objeto o equipar un arma. Ninguna de las dos cosas rompe la rueda, pero aparecen por encima. Añade estas líneas a server.cfg antes de ensure ox_inventory:

server.cfg
setr inventory:keys ["F2", "K", "F5"] # barra rápida de ox en F5
setr inventory:itemnotify 0 # sin avisos de objetos
setr inventory:weaponnotify 0 # sin avisos de armas
setr inventory:screenblur 0 # opcional: sin desenfoque

Después reinicia el servidor completo: ox_inventory solo lee estos valores al arrancar. No hay que editar ningún archivo de ox_inventory, y su ventana de inventario (F2), las tiendas, los almacenes y el crafteo siguen funcionando como siempre.

Para que la rueda aplique estos valores por sí misma, pon Config.AutoConfigureInventory = true y arranca sl-quickwheel antes que ox_inventory. Si ox_inventory ya estaba en marcha, la consola lo indica.

qb-inventory abre el inventario con TAB. Cambia una de las dos teclas:

  • la del inventario en qb-inventory/config/config.lua (Config.Keybinds.Open), por ejemplo a F2; o
  • la de la rueda, Config.Key en sl-quickwheel/config.lua.

Mientras la rueda está abierta, las teclas 1 a 5 de qb-inventory no usan objetos, de modo que al pulsar un número el objeto señalado pasa a la hotbar. Con la rueda cerrada, esas teclas funcionan como siempre.

qb-inventory 1.x, ps-inventory y lj-inventory

Sección titulada «qb-inventory 1.x, ps-inventory y lj-inventory»

Estos inventarios también se abren con TAB; cambia una de las dos teclas como se indica arriba. La forma de tirar objetos al suelo se detecta automáticamente al arrancar y la consola indica el método que se usa. Si no se puede detectar, la acción Tirar no aparece.

No necesita ningún cambio; el inventario de ESX se abre con F2. Las armas salen del loadout del jugador y se pueden equipar desde la rueda.

La rueda funciona en modo nativo y muestra las armas que lleva el jugador. La rueda de objetos, los maleteros y la hotbar no están disponibles.

FiveM guarda las teclas en el ordenador de cada jugador la primera vez que un recurso las registra. Si cambias una tecla por defecto cuando ya han entrado jugadores, por ejemplo al mover la barra rápida de ox_inventory de TAB a F5, esos jugadores conservan su tecla anterior hasta que la cambien en Ajustes > Asignación de teclas > FiveM. Los jugadores nuevos reciben los valores nuevos. Cada jugador también puede cambiar ahí la tecla de la rueda.